Descripción de la oferta
Flying Bark Productions busca un Asset Supervisor para supervisar la creación y entrega de assets de alta calidad para proyectos destacados como la serie animada Stranger Things de Netflix y la película de Avatar: The Last Airbender. La posición es presencial en Madrid, España.
Responsabilidades principales
El Asset Supervisor se encargará de supervisar y guiar a los equipos de modelado, texturizado y shading para asegurar que los assets cumplan con los estándares de calidad, estilo y especificaciones técnicas. Además, proporcionará feedback y mentoría a los artistas, colaborará con el supervisor de rigging para optimizar modelos para animación, y mantendrá comunicación con otros departamentos para garantizar la eficiencia en el pipeline.
Supervisar y guiar a los equipos de modelado, texturizado y shading.
Proporcionar retroalimentación y mentoría a los artistas de assets.
Colaborar con el supervisor de rigging para optimizar modelos para animación.
Mantener diálogo con directores técnicos y supervisores de CG y VFX.
Apoyar al equipo de pipeline y técnico en el desarrollo de flujos de trabajo.
Identificar y resolver desafíos técnicos relacionados con la creación de assets.
Participar en sesiones de revisión para mantener el control de calidad.
Coordinar con producción para el seguimiento y entrega oportuna de assets.
Mantener documentación sobre flujos de trabajo y mejores prácticas.
Trabajar con clientes o proveedores externos para asegurar la calidad de assets subcontratados.
Perfil del candidato
Experiencia de 3 a 5 años en un puesto similar.
Fuerte sentido artístico y comprensión de forma, estructura y silueta en modelado.
Conocimiento excelente de topología, mapeo UV y creación eficiente de geometría para animación y render.
Amplia experiencia en texturizado, shading y creación de materiales para assets fotorrealistas y estilizados.
Sólido entendimiento de flujos de trabajo PBR y su implementación en producción.
Experiencia con herramientas estándar de la industria como Maya, ZBrush, Substance Painter, Katana, Houdini.
Familiaridad con requisitos de rigging para asegurar deformación y articulación suave en personajes.
Experiencia con motores de render como Arnold, Redshift y/o RenderMan, y optimización de assets para rendimiento.
Capacidad para resolver problemas técnicos relacionados con assets y aplicar soluciones eficientes.
Habilidades de liderazgo y experiencia en mentoría y guía de artistas.
Excelentes habilidades de comunicación y organización para coordinar múltiples departamentos.
Capacidad para desarrollar, documentar y mejorar flujos de trabajo y mejores prácticas.
Capacidad para priorizar tareas y cumplir plazos en un entorno de producción dinámico.
Dominio del inglés y/o español, tanto escrito como verbal.
Elegible para trabajar en España/Europa. Se dará prioridad a locales españoles y europeos dispuestos a reubicarse.
Sobre Flying Bark Productions
Flying Bark Productions es un productor independiente reconocido de entretenimiento animado familiar. Con más de 50 años de experiencia, su estudio de producción 2D y 3D ha creado películas y series premiadas.
Por qué trabajar con nosotros
Participar en proyectos destacados, más información en su sitio web oficial.
Disfrutar de eventos sociales como días de pastel, noches de cine y fiestas de cierre.
Modalidad híbrida: dos días a la semana remoto y dos días adicionales al mes.
Permiso para llevar perros al trabajo.
Oportunidades de formación y desarrollo profesional.
Cultura laboral inclusiva y celebrada por los empleados.
Flying Bark Productions se enorgullece de ser un empleador que ofrece igualdad de oportunidades.
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