Descripción de la oferta
Assistant ProducerPosition SummaryMercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una ASSISTANT PRODUCER que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras.DetailsDate: 10/15/2024Location: San Sebastián de los Reyes, Madrid (España)Contract: Permanent positionWorking hours: Full TimeWork site: On siteSalary: Unspecified salaryMinimum RequirementsMáster o grado de desarrollo de videojuegos.Mínimo 2 años de experiencia como Assistant Producer, Producer o Project Manager.Haber participado en el desarrollo de al menos un juego (preferiblemente para PC/Consola).Conocimiento de los procesos que forman parte del desarrollo de un videojuego y de los equipos involucrados.Excelentes dotes comunicativas.Excelente organización interpersonal.Español e inglés fluido, tanto oral como escrito (nivel mínimo: B2).Desired RequirementsExperiencia en posiciones de gestión de procesos artísticos o conocimientos técnicos equivalentes (Modelado 3D y texturizado, Rig y Animación, VFX, exportación e Integración de assets, re-iteración de assets en el flujo, etc.).Haber participado como Assistant/Associate Producer en un título desde su concepción hasta su lanzamiento.Conocimiento de los procesos de desarrollo y certificación para consolas.Experiencia con metodologías ágiles (waterfall, agile) y herramientas de project management (JIRA, Confluence).DutiesLa persona que ocupe el rol de Assistant Producer ayudará a los distintos departamentos que componen el equipo de desarrollo a que puedan realizar su trabajo con fluidez, cumpliendo los estándares de calidad y tiempos estimados, enfocándose a obtener los mejores resultados posibles.Desglose de Game Features en partes más fácilmente asignables y traceables.Mantenimiento de la visión trasladada por el Lead Producer durante todo el desarrollo.Ejecución de los planes de producción desarrollados por el Lead Producer.Establecimiento de planificaciones a bajo nivel.Seguimiento y coordinación de tareas y assets.Identificación de dependencias y cuellos de botella, y propuesta de acciones para reducir y/o eliminar posibles repercusiones en el proyecto.Identificación de riesgos y propuesta de soluciones.Planteamiento y mejora de pipelines.Gestión de información: mantener al equipo informado y actualizado de todos los cambios que se realicen durante el desarrollo de forma constante y rápida.Gestión humana: motivar y ayudar al equipo a mantener la motivación durante el proyecto, así como aportar soluciones y participar activamente durante la resolución de conflictos y a la hora de proponer y mantener medidas que contribuyan a mejorar el ambiente de trabajo.BenefitsHacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en los que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos.Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección.No alimentamos la cultura del crunch.Posibilidad de jornada continua todos los días y flexibilidad horaria de entrada (8 a 10 de la mañana).Posibilidad de participación en beneficios al tercer año.Seguro médico privado.Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.Salario acorde a experiencia y capacidades.
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