Descripción de la oferta
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ‑3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей.Чтобы повышать качество продуктов и выводить их на новый уровень, мы строим AI‑first‑культуру внутри инженерных команд: разрабатываем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты, измеряем прирост скорости — и в особенности следим за качеством результата. Поэтому мы ищем сильнейших экспертов, которые готовы внедрять и развивать AI практики внутри команд.При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий.Команды разработки для нас — ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 21 год.Lead Software EngineerДрайвер технического развития продукта, который ведёт и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.Ключевые направления проектаФичевое: разработка событий и мини‑игр с нуля (от различных соревнований до мини‑игр типа Merge).Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.).Match‑3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).ЗадачиPeople management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды.Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте), включая внедрение и масштабирование AI‑практик.Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации.Контроль стабильности и качества программной части игры.Code review и design review.Программирование и рефакторинг игровой логики.
#J-18808-Ljbffr